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小ネタ このページはアサクリ2の設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 エツィオの時代 (14xx年)弟が羽根に託したもの 医師のマスク パッツィ家の陰謀 カテリーナ・スフォルツァ ロドリゴ・ボルジア メディチ家 ヴェネツィア共和国 デズモンドの時代 (2012年)日付 ルーシー 無数のアニムス 「最後のアサシン」と「アサシンの一族」 ネタバレ被験体16号が残したシンボルの意味 アウディトーレ家の祖は?アウダは? エツィオの母・マリアが口をきかなくなったのは? クラウディア・アウディトーレのその後 結局エデンの果実ってなんなのさ? 写本の内容から察してアルタイルは生きている? 結局ミネルヴァってなんなの? エツィオの時代 (14xx年) アニムスで体験する世界の検証です 弟が羽根に託したもの ゲーム中では隠しアイテム・マント獲得フラグに過ぎないが、生まれつきの虚弱体質で12歳を迎える頃にはねたきり生活になってしまった彼の「鳥のように自由に飛びたい」という気持ちの表れかもしれない。 医師のマスク 16世紀、フランス人医師シャルル・ド・ロルムにより考案された。ヴェネツィアで広く蔓延したペストの患者と向き合うため、くちばしには薬草などが詰めてあり(防臭、消毒)、これで感染を防げると考えられていた。実際そんなことないらしいが。 ちなみに本作に登場する医者たちは鉛入りのザクロを健康食品と謳って販売しているが、当然のことながら鉛は有毒物質で、実際に本作と同時期の現実の西洋では鉛中毒のような症状で死亡した人々についての文献や、貴族が愛用した鉛のワイングラス等も残されている。古代ローマでもそうであったように一種の「鉛ブーム」だったようだ。 パッツィ家の陰謀 実際にあった出来事。メディチ兄弟が襲われ、弟ジュリアーノが死亡すること、市民がメディチ支持で団結すること(ゲーム中では「メディチ!メディチ!」の歓声)などは史実に沿っているが、黒幕はゲーム独自の設定。もっとも、教皇はパッツィ支持だったので、想像を広げれば……? ジュリアーノの死因は後の発掘調査で「鈍器によると思われる頭部の損傷」。またパッツィ家の刺客ベルナルドは絞首刑に処され一週間さらしものにされたが(これは犯罪を戒める中世からの慣習であり、かのムッソリーニの遺体も逆さ釣りでさらしものにされた)、その様子は鏡文字を使う前の若きレオナルド・ダ=ヴィンチによるスケッチとして現在に伝わる。 参考:(注意!レオナルドによる絞首刑スケッチが掲載されています) http //en.wikipedia.org/wiki/Pazzi#The_conspiracy カテリーナ・スフォルツァ 夫ジローラモ・リアリオ・デッラ・ローヴェレの死後実家スフォルツァ家の支援を受けながらイーモラとフォルリを統治した女傑。城を包囲され子供を人質に取られ投降を迫られたとき、城壁の上に上がるやドレスをたくしあげ大股を開いて「殺さば殺せ、子供のひとりやふたり、ここからいくらでも出てくるものよ」と啖呵を切った伝説が残る。 史実ではパッツイ家の陰謀で弟ジュリアーノを暗殺されたロレンツォ・デ・メディチがその報復として彼女の夫ジローラモに刺客を送ったとされる(彼女の出演がきまったのはこの因縁による)。 毅然と強気は横暴と傲慢に通じ、のち宮廷に招いた愛人との再婚に反発した領民と僧侶に弾圧を加え、領内は血の洗礼にまみれた。 1499年、チェーザレ・ボルジア(ロドリゴ・ボルジアの実子である)に攻められイーモラ・フォルリ陥落の後ローマに移送され、幽閉先の僧院で一生を終えた。 ロドリゴ・ボルジア 後の教皇アレクサンデル6世。世界史で習う「教皇子午線」の教皇とはこの人。史実でも数多くの陰謀を巡らせた男だが、テンプル騎士団云々は当然ながらこのゲームでの創作。 ローマ・カトリックおよびヴァチカンの公式見解では、アレクサンデル6世の存在は彼らの汚点となっている(私欲・世俗にまみれた生臭坊主)。ただし評価されていない訳ではない。 おおやけには病死という事になっているが、その遺体は薬物中毒による全身の変色と膨張がみとめられ暗殺された可能性も否定できない。ちなみに礼拝堂で唱えているのはニケーア・コンスタンティノープル信経というもの。 参考図書 フランソワーズ・サガン「ボルジア家の黄金の血」 塩野七生「チェーザレ・ボルジア あるいは優雅なる冷酷」 メディチ家 ロレンツォ・デ・メディチの祖父は銀行業で築いた莫大な富を背景に実権を握り「国家の父」とまで言われたコジモ・デ・メディチ。ロレンツォの死後、経済的には斜陽を迎えるが、政治的にはどんどん上がっていく。ボルジアの三代後の教皇がロレンツォの息子で贖宥状(免罪符)で有名なレオ10世、そのまた二代後がジュリアーノ・デ・メディチの息子でローマ劫掠でひどいめにあったことで有名なクレメンス7世。一介の商人にすぎなかった一族が教皇を出し、その後はトスカーナ大公にまでなる。 ちなみに美食の国・フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは、1533年にフランス・アンリ二世のもとへ輿入れしたカトリーヌ・ド・メディシス (1519-1589) 。当時のフランスでは王族でも料理を手づかみで食するのが普通、ショックを受けたカトリーヌは実家へナイフとフォークをおくるよう求めフランスの王宮にエレガントなテーブルマナーをもたらした。 参考図書 塩野七生「わが友マキアヴェッリ フィレンツェ存亡」 ヴェネツィア共和国 東アジアやイスラム諸国とヨーロッパの中継貿易を一手に握り、ゲーム中の時代はヴェネツィア共和国の最盛期である。その後、大航海時代に入り西欧諸国が直接アジアとの貿易をはじめると経済的地位が下落し、オスマン・トルコの勢力伸長で領土も削り取られていく。それでも18世紀末にナポレオンに降伏するまで粘りに粘った。 参考図書 塩野七生「海の都の物語 ヴェネツィア共和国の一千年」 デズモンドの時代 (2012年) デズモンド・マイルスと彼に関わる人物・事象の検証です 日付 一作目のメールの日付は、2012年9月3日-7日。二作目もそれからあまり日にちは経っていないと思われる。 (ネタバレ注意) + ... アブスターゴ社の人工衛星の打ち上げ予定日は同年12月21日。 当初打ち上げに使うはずだったPoE#2が事故で失われ(DIA - デンバー国際空港事件)、代わりに「人心の掌握」「未来の予見」能力を持つPoE#3(アルタイルがその生涯を終えるまで手元で保管した「エデンの果実」)の場所を探すためにデズモンドをアニムスに入れていた。 ルーシー 前作では大学時代の研究論文でアニムスの基本理論をとなえた事でアブスターゴ(テンプル騎士団)に目をつけられ何も知らぬまま彼らの陰謀に巻き込まれ、その後アサシン教団との接触で「協力者」となった…という設定だった。 今作では「生まれついてのアサシンの一族」で14歳の時にアサシン訓練施設から逃げ出したきり身体がなまっているデズモンドとは比べ物にならないほどの行動力と格闘センスを見せ付けている(それでも彼女によれば「まともに戦えるアサシンはあなた(アルタイルとエツィオの格闘技術をアニムスで植え付けられるデズモンド)以外倒れてしまった」とのこと)。 アサシンの能力は血(遺伝)によるものであるため、そこがアサシン(デズモンド)と協力者(ルーシー達)との最大の違いとなっている。 ※前作のリファレンスガイドにおいて、ルーシーの素性はなぜか「一切不明」と紹介されており、前作でルーシーがデズモンドに語った経緯そのものが、あくまで表面上のものである可能性がある。 無数のアニムス 今作冒頭の、アブスターゴ社からの脱走シーンで登場したたくさんのアニムス。直接アサシンだけでなく、その周囲の人々などの子孫をも使ってエデンの果実探しを行うためのものかもしれない。ルーシーに詳細を聞こうとするものの、「今はだめ、後で説明するから!」といって説明しない例のパターン。 次作で間接的に説明が為された。簡単に言うと、テンプル騎士団の暗殺者を育てるための訓練を行うアニムスのシステム。 Assasin's Creed Brotherhoodのオンライン対戦は、このシステムでの出来事、ということになっている。 「最後のアサシン」と「アサシンの一族」 実戦経験のある現代のアサシン達は前作アブスターゴ社本社でのデズモンド救出作戦で全滅しており、ルーシー達「アサシンの協力者」たちしか遺されていない。そのため、アニムスの副作用で先祖の能力を己のものとする技術を改良し、安全に「伝説のアサシン」や「最強のアサシン」と呼ばれたアルタイルやエツィオの戦闘能力をデズモンドに会得させようとしているのがアサシンクリードIIにおけるルーシー達の目的。 しかし… ネタバレ 被験体16号が残したシンボルの意味 シンボルネタバレを参照。 アウディトーレ家の祖は?アウダは? アウディトーレ家の地下墓所に遺された石碑を読めばその歴史が伺える。地中海貿易の水夫として欧州・中東を行き来する航路をメインに水面下でアサシン家業もこなしていたようだ。 アルタイルと実際に結ばれたのは、前作でサブレの影武者を演じた女性テンプル騎士・マリア。アルタイルに「まだ見つからないのか」と後輩アサシンが語っていた「アウダ」は「テンプル教団に囚われ殺害」されていたことが2の写本で明かされた。 DS版(日本未発売)では聖遺物のひとつ聖杯そのものを成す存在とされアルタイルとのロマンスを巡る物語も展開されたが、最終的にアウダは彼の元を去り己の使命を果たすべく旅立ってゆく(なおDS版・「リネージ」ともにゲーム本編と食い違う部分が多く、必ずしもアサクリワールドを一本道でつなぐ設定ではない。iPhone版ではマシャフ砦の名前すら異なっている)。 エツィオの母・マリアが口をきかなくなったのは? 幸せな家庭が一瞬にして地獄に突き落とされたことで精神崩壊を起こした。 なおマリアとクラウディアが番兵に連行されなかったのは舞台となった15世紀のヨーロッパで男手を失った貴族女性の末路を考えると良い(データベースでも語られているが、家庭に入る以外の道は尼僧となって修道院に入るか娼婦に身を落とすしかなかった。江戸時代中後期における高級花魁の大半が身売りされた落ちぶれ武家娘だったようなものである)。 単身ヴィラからフィレンツェへ流れつき、メディチ家との交流と庇護のもと一代で銀行家・貴族として財を成したジョヴァンニが異教徒の犯罪者であるアサシンだと聞かされたショックもあっただろう(「リネージ」でアサシンとして出撃するジョヴァンニをマリアが見送るシーンがあるので可能性は低いが)。 当時のイタリアにおけるローマン・カトリックの存在と力は絶大で、洗礼と家名を与えられぬ非嫡出子(作中ではレオナルド・ダ=ヴィンチなど)や「神によって作られしアダムとイヴの子ら」であるキリスト教徒以外の存在は人間とすら認められなかった。 + ... エンターブレイン「アサシンクリード・アサシンクリードII設定資料集」において、精神崩壊を起こした理由として「それ以上の事をされた」設定があった事をアサシンクリード2歴史考証外部担当マルチェロ・シモネッタ氏(カテリーナ・スフォルツァの書記官を勤めていたチッコ・シモネッタの子孫)が明かしている。 →夫・息子の逮捕に抵抗し暴行を受けた。 アサシンクリードII ブラザーフッド劇中における死亡年は1504年・ローマでなくなった(享年70歳)。「長年患っていた病」が死因とされる。 クラウディア・アウディトーレのその後 婚約していた彼氏ドゥーチョは不実だったわ(もっともドゥーチョにいわせると「彼女との婚約は解消済」だったが)父と兄弟たちをうしなってからしばらくはパニック症状に泣き崩れながらも母を支えていたクラウディアだが、後に「フィレンツェに帰りたいわ」「兄さんを手伝え、って伯父様にヴィラの帳簿管理を命じられたわ」「(悲劇のお姫さまか、とエツィオにからかわれ)誰のせいよ」とさんざん兄に悪態をつくようになった。その豹変に驚いたプレイヤーも多いだろうが、データベースを見てわかる通り、これは気に入らない男相手に鉄拳を食らわす勝ち気な性格がヴィラでの生活に慣れて戻っただけである。 結局エデンの果実ってなんなのさ? ひとならざるもの(かつて来たりし者)の手でつくられた、アーティファクト全般を指す。 リンゴもそのひとつ。混乱している人が多いようだが、デズモンドの時代ではアブスターゴ社(テンプル騎士団)の手にあり、ヴィドックの端末が受信しているメールおよびゴミ箱メールを読む範囲では各地の地域紛争・アフリカ大陸の崩壊に繋がる事象は全てアブスターゴ社関係者によるエデンの果実を利用した「実験」によって引き起こされた。 また、かつての偉人や権力者もリンゴを利用していた事が作中や隠された真実で示唆されており、アダムとイヴが手に持っていた事や隠された真実内の画像からも、はるか昔から使われていた事がわかる。 リンゴは複数個存在し能力もそれぞれ違う?JFK暗殺では2つが使用され、幽霊を出現させ大衆を幻惑させたり、運転手を操りJFKの持つリンゴを回収している。 人工衛星打ち上げに使うのはPE#3でなければならないのもその理由として考えられる。 アブスターゴ社ことテンプル騎士団が確保してるリンゴの数は隠された真実内で触れられてるのは月から持ち帰った1個だけ。JFKから奪取したはずのPE#3は現在所有しておらず、なぜアニムスで探すのかも不明。過去、リンゴは他に2個あったがアサシンの介入で破壊か奪取済み(杖も破壊済み)。 リンゴ以外も剣と聖骸布の3つしか騎士団が所持してるのは出てきてない。被験者16号の提示したパスワードのうち最後のアーティファクトとなる聖骸布がID66だから最低でも66個存在する。 写本の内容から察してアルタイルは生きている? 日本語版のあいまいさと翻訳ミスから来る誤解。英語版でもそれほどハッキリ記述はされていないが、少なくともアルタイルが師の轍を踏む事は生涯を通じてなかった(1以降の彼の人生は教団の発展と誘惑との戦いであった)。 写本によれば「短時間かつ意識を集中させれば誘惑の副作用にとらわれることなくリンゴの使用は可能」。その効能は「未来の予見」。新素材を用いたアサシンブレードの改良には未知の新素材が使われていたが、アルタイルは「その出所は絶対に知られるわけにいかない」と暗にリンゴを使った未来の予見から得た事を告白している。 写本30で死を間近に迎えたアルタイルが己の人生をふり返り「善行を積もうと悪事を働こうと、死すればすべては無にかえる。たとえ誘惑に負けリンゴを使い砦を意のままに操ったとしても」とその弱った心を吐露しているのは確か。 結局ミネルヴァってなんなの? 原初の世界での神(かつて来たりしもの?)。ギリシャ神話ではアテナと呼ばれるローマの神と同じ存在かどうかは不明。宝物庫で、同じような施設(神殿)を探せとデズモンドに教えてくれる優しいおばちゃん。エツィオに対してはほぼシカト。そして隠された真実の背景を教えてくれる人。カメラ目線で話し、かつ「エツィオの先にいる者に話している」ので、完全にデズモンド(すなわちプレイヤー)に向けて話しているのは明白。 人類は彼女たちを「恐れていた」。彼女たちは人類と比べて「進みすぎていた」。「人類と我々の間で争いが起きた」「人類の数は彼女たちより圧倒的に多かった」「地上の争いに目を向けて空(太陽)の危機に目を向けず人類も神も滅亡しかけた」「それを乗り越えるために人類を私たちに似せて作った」「争いに背を向けた人々が神々の存在を残そうと宝物庫のような施設を作った」⇒「それらを探しなさい、デズモンドちゃん」という感じ。 ただし、隠された真実の内容を加味すると以下の解釈ができる。 「人類を私たちに似せて作った」という説明に対し、リンゴは人間の使用されていない神経伝達物質を使ったマインドコントロール装置である。そして16号の映像内の鍛冶シーン。つまり人類を神に逆らえないよう(リンゴでコントロールできるよう)作り変えたということである。 アダムとイブの走る姿はアサシンを連想させる。アサシンの能力は血(遺伝)によるものである。つまり、アダムとイブはアサシンの祖先であり、人類の祖先ではない可能性がある。 後のオデッセイにて、イブは神(かつて来たりし者たち)と人間のハーフであることが判明 過去のコメントは こちら 宇宙の神秘(ダークマター)の研究で数兆円? - 名無しさん 2010-05-20 15 56 28 ニュートリノでノーベル賞受賞。 - 名無しさん 2010-05-20 15 57 36 歴代の兵器開発促進に貢献した人は貰える? - 名無しさん 2010-05-20 15 58 44 ノーベル・ダイナマイトさん。 - 名無しさん 2010-05-20 15 59 14 「ヒー●ーズ・オ●・ファ●リア」=林檎の回収 - 名無しさん 2010-05-20 16 05 14 アダムとイブを唆した「蛇」がいるとしたら、そいつはミネルヴァたちの敵かもしくは彼女らに反目していた同じ存在(神)なのかもね。だからって人類の味方とは限らないが。もしかしたらその「蛇」こそがアサシンの先祖(人と交わった神)だとか…妄想が止まランナー状態。早く3出てくれー! - 名無しさん 2010-05-23 19 41 35 フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは~の件はよく目にするけど、間違い - 名無しさん 2010-08-11 08 34 43 上記「日付」欄の記述についてですが、一作目でアブスターゴ社はアルタイルが持っていたリンゴを手に入れていたけどDIAの事故で失ったので、あの時表示された地図で新しいPoEを探す - 名無しさん 2010-09-13 09 01 52 途切れました。 ~のでは? - 名無しさん 2010-09-13 09 02 17 近い未来に太陽が活発になる。その影響により地球に害が及ぶかもしれない。というのは現実でも推定されているため、それをモチーフにしていると思われる。 - 名無しさん 2010-10-13 02 00 44 アップルコンピューターとかもエデンの果実 - 名無しさん 2010-11-11 19 56 26 いよいよブラザーフッド発売しますね - 名無しさん 2010-12-03 14 22 56 小ネタだが、禁断の実はラテン語ではイチジクであったが翻訳の際にリンゴと誤訳された、とされている - 名無しさん 2011-11-06 18 55 42 隠された真実のビデオって、誰かが視た映像なら、三人いたってことにはならねえの - 名無しさん 2012-02-25 22 31 26 隠された真実が16号の見たものなら、確実に3人目がいると思う。おそらくそいつが蛇なんじゃないか、と思ってたり - 名無しさん 2012-03-16 21 11 49 上手いな "蛇"がそそのかして林檎を二人に使わせてー…なカンジで - 名無しさん 2012-06-26 07 13 53 …そもそもアルタイルもエツィオも三人称視点だし、三人いたとは限らないんじゃ? - 名無しさん 2012-09-10 12 07 58 そうだな - 名無しさん 2013-01-28 19 10 10 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者 - 名無しさん 2013-11-17 06 43 56 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者』の最後待ち伏せされるところ、暗殺者の軽装兵は普通だけど、そいつの周りの兵士がどうみてもフィレンツェにいるメディチの私兵と同じ服に見えるんだけど。最後の最後はエツィオをも始末しようとしたロレンツォの陰謀だったってのは考え過ぎ?これが最後の暗殺ミッションだし…。 - 名無しさん 2013-11-17 06 47 12 ストーリーが メタルギア + スプリガン / 2 - 名無しさん 2015-05-27 17 13 15 名前
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開始時期:EX1エリア進入後 ランキングバトル クラス1 Lv1 戦うメイドさん(メイドガンナー,メイドリーダー,メイドウォーリア)景品:イグニートスフィアの書I 世界樹の種*5 経験値15000 3000en 即死を使ってくるガンナーを最優先で撃破。ガンナーが死ぬまでショックガードを毎ターン使用しておくと楽。弱点はリーダーが突雷闇、ガンナーが斬氷闇、ウォーリアが壊炎闇。 Lv2 骸に舞え(骸に舞うセイレーン,テスカトリポカ)景品:エルヴンブーツの書I 世界樹の種*5 経験値22000 4500en ブレスが痛いテスカトリポカを優先で撃破。状態異常がやばいのでバードの耐邪の鎮魂歌で対策。パラディンのミラージュガードがあると楽。弱点はセイレーンが突炎光、テスカが壊雷闇。 Lv3 和の心-明鏡止水(グリファー,レイメイ)景品:薬の書 Ⅱ 世界樹の種*5 経験値29000 6000en 闘技場最強の敵。両方ともブレイク解除があるので使っても無駄。倒すのは火力の高いグリファーを優先で。斬撃がやたら痛いので毎ターンのフリーズガードが必須。エリアリフレッシュか耐邪の鎮魂歌で状態異常対策を。弱点はグリファーが突氷闇、レイメイが斬炎光。 Lv4 闇に堕ちる(深淵に座する皇帝)景品:神剣 黎明の書I 世界樹の種*5 経験値37000 8000en 二回行動。斬撃が痛いので耐性かフリーズガードは必須。複数即死攻撃もばら撒いてくるので対策しよう。それでなくても、炎と雷の全体攻撃を連発してくる超強敵。HPを半減させる複数回攻撃などをもつので、パラディンに頼りつつも、こまめに回復しよう。こちらの強化は打ち消してくる上、自身のステータスを頻繁に引き上げてくる。体力が減ってくるとマグナティカ(属性不明の全体攻撃。キャラによってはHP最大でも即死ダメ)を撃ってくる。弱点は光のみな上、やたら硬い。レベルを十分に上げて、持久戦覚悟で望もう。 クラス2 Lv5 和の心-戦国時代(サスケ、コジロウ、マサムネ)景品:薬の書Ⅲ 世界樹の種*5 経験値45000 10000en バランスのとれた攻撃特化チーム。弱点属性も特に無いので力押しでも問題無い。しかし、攻撃力が高いので防御力の低いタイプは一撃で倒されてしまう可能性がある。防御を重点的に高める戦法がベスト。幸い、HPもそれ程高くない。 Lv6 魔道の力を見よ(ガーウェイ、フェスター、イリア)景品:ハウンドドラグーンの書Ⅰ 世界樹の種*5 経験値50000 12000en 戦国時代チームとは打って変わって魔法特化のチーム。フェスターのマナストームは前衛でも半分以上のHPを奪われ、それぞれが単体高等魔法で攻撃してくる。ガード系を使いたいが1ターンでガードの効果を重複させることは出来ないので、フェスターの氷属性を優先的に抑えるといい。倒す順番はイリア→フェスター→ガーウェイ。イリアは炎属性に弱いので前衛の数にもよるが、3、4人が炎槍ディムクランを持っているなら固有スキルで狙うと攻撃力が高ければ2ターン前後で倒すことが出来る。後は能力低下回避にノーマライズを用意しておこう。 Lv7(RM-AG-000)景品:天使の羽衣の書Ⅰ 世界樹の種*5 経験値58000 en14000 敵は1体だけだが、並はずれた体力と攻撃力を持つ。中途半端なダメージやブレイクは回復スキルであっという間に回復される上、2回行動で前衛すらも倒してしまう。回復が来ないことを祈りつつ、攻撃力・防御力を下げ、弱点の雷属性で一気に攻撃するのが良い。また、壊属性にも弱いのでハウンドドラグーンがあれば普通に攻撃するよりかはマシなダメージが通る。 多彩かつ強力な物理攻撃は脅威になる反面で弱点にもなる。アサシンのシンボルがあるのならメンバーの一人に装備させておく事を薦める。 Lv8 VXスターズ(ラルフ、ウルリカ、ベネット、イルヴァ)景品:ムラマサブレード!の書Ⅰ 世界樹の種*5 経験値68000 en16000 敵は4体で弱点があるのはイルヴァの氷だけなのでキャスターがPTにいるのなら氷魔法を用意しておく事。1体のHPはそれほど高くはないけど、アタッカー2・ヒーラー1・キャスター1とバランスがいい編成なので長丁場の戦闘になる。リジェネレート・ファイアーガードとイニシャライズと全体回復魔法をバラけさせておく方が楽。倒す順番はイルヴァ→ベネット→ラルフ→ウルリカが良いかも。アサシンが居るのならウルリカ→ラルフの順に不意打ちを入れて、その間にイルヴァとベネットを倒す作戦が良い。 クラス3 クラス4 クラス5 クラス6
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上級闘技場 目次 -目次 上級闘技場上級闘技場とは? ルール プラチナメダルと魔物の卵 オススメ特技 上級闘技場とは? バトルランク10から行けるようになる闘技場のこと。 普通の闘技場のように魔物を戦わせる。 その月に獲得したバトルポイントから勲章が送られる。 バトルポイントの獲得量は普通の闘技場と同じ。(3×(連勝数、ただし10まで)ポイント) また2011/4/21より負けてもバトルポイントが減らなくなった。 ルール 基本は無制限だが、たまに特別ルールが登場する月がある。 【特別ルール一覧】 装備禁止(2011年3月度) 特技使用禁止(2011年5月度) プラチナメダルと魔物の卵 バトルで勝つとプラチナメダルを得られる。 これは交換所で魔物の卵と交換できる。 ただし、タマゴからは表記されている魔物通りの魔物が生まれるわけではないので注意。 オススメ特技 ベホマ、ベホマズン、ザオリク、せいれいのうた 回復技は必須。 せいれいのうたは、本家と違いHP回復の効果までついている。 バイキルト 物理攻撃で大ダメージを狙う。 スクルト どういうわけかスクルト持ちの魔物はスクルトを連発する傾向にあるようだ。 いてつくはどう バイキルト、スクルト対策。 すてみ 守備力が下がるが、威力が高いため一発で倒しやすい。 まさに、攻撃は最大の防御。 みなごろし 味方に誤爆することがある技だが、なんと自分には当たらない。 故に、「味方1体、敵3体だったが味方がみなごろしを連発してくれたおかげで逆転勝利」なんてこともよくある話。 マダンテ 単体にMP比例の無属性ダメージを与える呪文。 残り1体からの皆殺し連発型に強い。 マダンテ -- (名無しさん) 2012-09-02 07 44 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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詳細な攻略 闘技場ランク1 闘技場ランク2 闘技場ランク3 闘技場ランク4 闘技場ランク5 闘技場ランク6 闘技場ランク7 概要 最鬱点中間ポイントで、合成おっさんから「闘技場チケット」を合成して購入する。その後、左上にいるおっさんに話しかけ、「氏者の闘技場」へ参加→挑戦するランクを選ぶと闘技場へ直行する。 ランクは全7段階。どのランクでも5体の敵と戦うことになり、全員倒せば賞品を入手して帰還する。一度クリアしたランクに再挑戦することも出来るが、賞品が出るのは最初の一回のみ。 ランク5以降は最鬱点二周目以降に挑戦可能になる。 氏者の闘技場 優勝賞品 ランク 優勝商品 備考 ランク1 アスピレーション(アーティファクト / 指輪) ランク2 拡張ボード(ソッピー強化用アイテム) ランク3 ルイナスコイル(アーティファクト / ベルト) ランク4 魔法ラブ(パッシブおっさん) ランク5 イントキシケイト(アーティファクト / 靴) 最鬱点2周目以降 ランク6 デピレートクラウン(アーティファクト / 頭) 最鬱点2周目以降 ランク7 カオスルーラー(アーティファクト / 身体) 最鬱点2周目以降 どの敵から倒すかは完全にプレイヤーの自由だが、後回しにされた敵はちょっとずつパワーアップしていく。どんな順番で倒しても、最後に残った敵はそれ相応に強くなっているので、倒す順番は考えたほうが良い。 ちなみに、ここで負けてもゲームオーバーにはならずに、中間ポイントまで戻される。 最鬱点クリヤ後の周回数に応じた敵強化補正の影響は受けない。 攻略のポイント 回避100%オーティスはギャンブルハット+逃げ腰の指輪x2で回避率が67%になり、特技で35%上乗せするとマジで物理攻撃がかすりもしない。とりあえずオーティスは死ななくなり、物理が主体の敵には楽勝。 オマケ:各部位で最も回避率の高い装備(武器とベルトは全て0)盾 +5ふざけたかばん(物防+20魔防+20)、ステルスリュック(物防+42魔防+23)、リバーブポーチ(物防+50魔防+30)、バジルケース(物防+120魔防+96)頭 +27ギャンブルハット(物防+1魔防+1)身体 +10変態コート(物防+16魔防+12)、貧弱ジャージ(物防+43)、フリフリパジャマ(物防+30)装飾品 +6咳の腕輪(物防+6魔防+6)指輪 +20逃げ腰の指輪×2(物防+10魔防+10)靴 +5真・ターのサンダル(物防+50魔防+25耐闇)、グリーフブーツ(物防+30魔防+30耐雷風)、スターライト(物防+60魔防+50耐光)セットアイテム +5ラピッドセット(武器+靴)全て装備すると93%になる。 複数回行動する敵1ターンに2~3回行動する敵はしんどい(素早さ-50%)の状態異常にかかると行動回数が減ることが多く、かなり弱体化する。※厳密にいうと主人公側と敵の素早さの差が関係してくる。※例:敵よりも主人公側の素早さが非常に髙ければ何もしなくても敵側が1回しか攻撃しないことが多い。(一部例外有り)だるおの「しんどいな」の効く確率を考えると槍戦士にはイマイチだが、ゴーレム、特に蛇にはオススメ。ちなみにだるおスキル以外で[しんどい]の追加効果が有る武器はこの時点では「ヘイルスナイパー」しかないことも参考までに。
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ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/88.html
闘技場 マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★4 アメザリ20匹討伐…!? 村★7 ファミ通 奇面族の宴村★7 肉食竜だらけ! イベントG★1 猪突乱撃!
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/695.html
闘技場 エリア1 採取、虫あみ、採掘、釣りポイントなし
https://w.atwiki.jp/dorakenkouryaku/pages/40.html
闘技場について 闘技場ではPvP(プレイヤー対プレイヤー)の対戦が楽しめます。 勝利すると経験値やGが入手できたり、称号があがったりしてステータスも強化されます。 レベルが低くてもリーグ毎にわかれており楽しめますので参加をお勧めします。 1つの種類につき1日に挑み・挑まれの2回のバトルが行えます。 一括エントリー(ゴールドバトル+軍団戦争 団長戦エントリー権を持つプレイヤーは団長戦も)で10Gが貰え、 全て消化すれば経験値がかなり手に入るので、レベルを上げたい場合は忘れず参加しましょう。
https://w.atwiki.jp/tod2/pages/43.html
闘技場攻略の下準備 戦闘ランクをイージーにする。 リバースドールを装備する。 HP回復のスロット付装備。 ページがすかすかなので中級攻略。 1週目の未来から戻ってきてリアラがいないイベントの時点をプレイしながら書いた。 ある程度引き継いでるデータなら初めてノイシュタットに来たときでも余裕。 タッグの2回戦でドラゴントゥースを強奪すると最終現代までずっと使える。 1つだけあるリバースドールは装備するよりも武器にリファインして、 装飾品をつけたほうがいいかもしれない。 他作品みたいに参加費用かからない上一戦ごとに全快するし、負けてもペナルティが無い。 てな訳でガンガン特攻しよう。1周目で初めて来た時も特技や昌術の使用回数稼ぎにももってこい。 【シングルバトル中級(男)】 1回戦:グレンデル、メイガス 二匹とも攻撃力が高いので直撃は死につながる。 後方へ回ってメイガスに空破をうち前へ引っ張りだす。 グレンデルは密着デルタレイから硬直解除で殴るといい。 2回戦:エアリアルナイト×2、アルジャーノン まずアルジャーノンをターゲットにして爆炎剣連打。覚えていないと厳しい。 属性剣があれば装備してアルジャーノンへのダメージを増やす。 アルジャーノンを倒したらプレスでSPを削りつつエリアルナイトをまとめて攻撃。 起き上がり際に反撃してくるので締めは詠キャンが効く爆炎や空破、牙蓮がお勧め。 3回戦:フェンリル、コープスリバイパー 背後に回ってコープスリバイパーを空破で前にひっぱりだす。 フェンリルの凍結ブレスに気をつけながらコープスリバイパーを先に倒す。 フェンリルとガチれないレベルならリバイパーを壁にしながらデルタレイや爆炎。 景品:タスクフォース 【タッグバトル中級】 1回戦:ラルヴァ×2、ベリアル 前衛が開幕と同時にダッシュしてベリアルの背後に回る。 大抵の場合ラルヴァ2匹もついてくるのでそこでずっとガード。 女性がスプラッシュかインプレスで攻撃し、エンシェントノヴァは単発の斬りでとめる。 運要素が強いが1回戦なので。左側から女性を守って戦うよりは楽。 2回戦:ドラゴントゥース アルケミスト 正直勝つ必要はなく、いかにドラゴントゥースからアイテム強奪するかが問題。 術で拘束しながら強奪をつけた技を当てまくろう。 クリア目的なら晶術を使わせるなのバーンストライクで全体を押し込む。 3回戦:ウェンディゴ、ローグ バーンストライク連打+打撃で余裕。 ローグは回避が高いが強奪するとこの段階でエルヴンブーツが手に入る。 景品:リバースドール 個別攻略 【シングルバトルマニア(男)】 注意 属性付の武器を装備していると2回戦と決勝戦がとてもきびしくなるので もし付けているならあらかじめ別の武器に変えておくこと。 一回戦 適当に攻撃していたらジャバウォック以外はすぐに倒せる。 後は敵の攻撃をプレスガード→攻撃で楽勝なはず。 二回戦 アンドラスは脆いのですぐに倒せる。ただし開始直後のシャドウエッジには注意。 残りのドラゴニュートとナイトメアは詠唱を止めつつ攻撃していれば何ら問題はない。 もし晶術を撃たれてしまったら後方ダッシュで回避すること。 決勝戦 決勝だけあって難関。 大抵は手前のフローズヴィニトルを倒そうと突っ込み晶術の餌食になってしまうのだが、 自キャラが左端にいるとコープスリバイバーは晶術を撃たないので、これを利用する。 まず自キャラを左端に寄せて、フローズヴィニトルを引き付けて倒す。 これの途中で死ぬのは単なるHP不足。スロットか薬草でHPを上げよう。 ただし奥義まで終わった時点で自キャラが左端にいないと コープスリバイバーにプリズムフラッシャを撃たれてしまうので、 カイルは屠龍か疾空、ジューダスは魔人滅殺闇を使うと良い。 倒したらその場を動かずに晶術を連発すれば楽勝。 ロニとジューダスはネガティブゲイトを撃つと良い。 【リムル戦】 リムルを参照。 そもそも出現すらしないって奴はリンクの攻略サイト見れ。 以上。追加訂正等あったらよろ。
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/318.html
闘技場 3.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少年 4.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少女 5.試合ランクD VS 救世主 6.試合ランクC VS 二人組みの女 12.いいやつだけど食いしん坊 13.四大の御使い 14.試合ランクB VS 陰陽師の末裔 15.試合ランクE VS ボウガン使いの男 16.試合ランクD VS 飢えに狂った女 55.試合ランクXXX VS 魔王 サタン 名前 コメント すべてのコメントを見る